코딩 공부/CS13 객체지향 프로그래밍 ▶ 객체지향 프로그래밍 (Object-Oriented Programming, OOP) 자바는 대표적인 객체지향 프로그래밍 언어이다. 실제 세계를 객체로 나누고 객체들 간의 상호작용을 의미한다. ▶ 객체지향 프로그래밍 구성요소 1. 객체 (object) → 클래스에서 정의한 것을 토대로 메모리(실제 저장공간)에 할당된 것으로 프로그램에서 사용되는 데이터 또는 식별자에 의해 참조되는 공간 (클래스의 인스턴스) 2. 클래스(Class) → 객체를 정의하는 틀 또는 설계도, 객체의 상태를 나타내는 필드(field)와 객체의 행동을 나타내는 메서드(method)로 구성 3. 메서드(Method) → 클래스 내의 함수, 프로그램이 실행되고있을때 클래스에서 생성된 인스턴스와 관련된 동작을 정의 public class.. 2022. 8. 31. 이전 1 2 3 다음